Pemecahan masalah dengan menggunakan media flash ini adalah sebuah media yang dapat membantu siswa dalam menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan FPB. Media ini dibuat dengan mengacu pada pendekatan PMRI khususnya 4 tahapan yang ada pada gunung es (iceberg) yaitu
1. Masalah kontekstual: Siswa diberikan masalah yang ada pada kehidupan sehari hari yang berhubungan
dengan FPB.
2. Model of: dari masalah pada nomor 1, siswa dibimbing untuk melakukan aktivitas membagi dengan
menggerakan objek yang terdapat pada masalah dengan cara mengklik dan menyeret objek.
3. Model for: Setelah siswa melakukan aktivitas pada nomor2, kemudian siswa dibimbing untuk mengisi
tabel yang ada.
4. Model formal: siswa dapat menggunakan hasil pada tabel untuk menentukan FPB dari dua bilangan,
RPP Pembelajaran dapat didownload DI SINI
Berikut adalah media flash yang dapat dimainkan secara online
0 comments:
Post a Comment