Jembatan Teluk Palu

Salodik Waterfal merupakan salah satu objek wisata di kabupaten luwuk

Hasil kerja siswa dapat di nilai langsung melalui penggunaan media flash

Wednesday, November 28, 2012

Mewarnai Segitiga

Jika diberikan beberapa segitiga siku-siku sama kaki yang kongruen (sama), maka dari segitiga-segitiga tersebut dapat kita susun menjadi berbagai macam bangun datar lainnya. Ilustrasi ini sangat cocok  diberikan pada siswa pada saat membahas materi bangun datar khususnya keliling dan luas segitiga, persegi, persegi panjang dan trapesium siku-siku. Dengan bantuan ilustrasi ini siswa akan mampu mengembangkan sendiri bangun-bangun datar yang lain yang dapat dibentuk jika jumlah segitiga siku-siku  sama kaki yang duberikan lebih dari delapan.
Selamat mencoba semoga bermamfaat.

Tuesday, November 27, 2012

Pendaftaran Beasiswa IMPoME Telah di Buka


Pendaftaran beasiswa IMPoME untuk periode 2012 telah dibuka, dengan syarat-syarat sebagai berikut:
1. Mengisi aplication form dengan lengkap, download di sini: stuned_form_impome_2012
2. Mengisi CV dengan lengkap, download di sini: cv-form-neso_2012
3. Fotocopy Kartu Tanda Penduduk (KTP)
4. Pas Photo 4 x6 (1 lembar)
5. Ijazah S1
6. Transkrip nilai dengan nilai IPK minimal 3, 00
7. Sertifikat TOEFL dengan score minimal 500
8. SK CTAB (Surat Keputusan Calon Tenaga Akademik Baru) dari Rektor
Persyaratan di atas dibuat dengan ramgkap 3 ( 1 asli, 2 fotokopi) menggunakan kertas A4 di bundel berdasarkan nomer urut di atas dan di jilid menggunakan plastik mika warna putih (bening).
Mohon tidak melampirkan dokumen yang tidak kami cantumkan di atas.
Semua berkas harap dikirimkan ke:
Martha Metrica, S.E
PMRI – PPPPTK IPA Bandung
Jalan Diponegoro No.12
Bandung
Telp/Fax: 022-4213950/022 -4213949
Paling lambat tanggal 31 Desember 2012, berkas sudah kami terima.
Terima kasih.
Sumber: http://p4mri.net/new/?p=651

Thursday, November 22, 2012

Perkalian Bilangan


Media flash ini berisi perkalian bilangan untuk anak sekolah dasar khususnya kelas II.
Soal-soal yang disajikan berupa masalah kehidupan sehari hari dalam bentuk pilihan ganda.
Selamat belajar. Semoga bermanfaat. Loading media flash ini tidak secara langsung mohon ditunggu ya

Wednesday, November 21, 2012

Pembagian Bersusun

Ayo belajar menghitung!
Berikut adalah salah satu game aritmatika yang khusus membahas cara menentukan hasil pembagian dengan cara pembagain bersusun.


Tuesday, November 20, 2012

Power Point: Kesebangunan Bangun Datar

Masih ingatkah kalian dengan bangun datar? Coba sebutkan bentuk bangun datar di sekitar kalian. Kita dapat menemukan bentuk-bentuk bangun datar dalam sebuah bangunan rumah. Misalnya jendela dan pintu berbentuk persegi panjang, lubang ventilasi berbentuk segitiga, dan ubin lantai berbentuk persegi. Disebut apakah bangun datar dengan bentuk dan ukuran yang sama? Bagaimana dengan syaratsyaratnya? Untuk lebih mengetahuinya, kita akan mempelajarinya pada bab Kesebangunan Bangun Datar ini. Dalam Bab ini pendekatan yang digunakan dalam membahas materi kesebangunan adalah Pendekatan PMRI (Pendidikan Matematika Realistik Indonesia). Dalam pendekatan ini, selalu dimulai dengan masalah situasinal yang sering di alami oleh siswa. Untuk lebih jelasnya silahkan baca materi berikut:

Monday, November 19, 2012

Game Aritmatika

Game aritmatika digunakan untuk berlatih berhitung bagi siswa yang telah memahami arti penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian dalam kehidupan sehari-hari. Bagi siswa level atas yang telah memahami hal tersebut, berhitung dengan menggunakan bantuan benda-benda real sudah tidak efesien lagi. Karena membutuhkan waktu yang lama, dan hal itu telah dilewati pada masa-masa sekolah dasar. Jadi untuk siswa SMP dan SMA semestinya harus mampu menentukan hasil dari operasi aritmatika tanpa menggunakan benda kongkrit. Berikut adalah game aritmatika yang dirancang untuk menguji kemampuan kalian dalam menentukan hasil operasi aritmatika (penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian dan operasi campuran). Semoga bermamfaat. Selamat mencoba.
catat skor yang diperoleh dan waktu yang digunakan.

Pembagian Dengan Menggunakan Animasi Flash

Ayo belajar membagi!
Animasi pembagian bilangan ini merupakan sebuah  animasi flash yang dibuat dengan mengacu pada pendekatan PMRI khususnya 4 tahapan yang ada pada gunung es (iceberg)  yaitu
1. Masalah kontekstual: Siswa diberikan masalah yang ada pada kehidupan sehari hari yang berhubungan
    dengan pembagian.
2. Model of:  dari masalah pada nomor 1, siswa dibimbing untuk melakukan aktivitas membagi dengan
     menggerakan objek yang terdapat pada masalah.
3. Model for:  Setelah siswa melakukan aktivitas pada nomor2,  kemudian siswa dibimbing untuk mengisi
    tabel yang ada.
4. Model formal: siswa menuliskan hasil dalam bentuk matematikanya
Langkah-langkah menggunakan animasi flash pada materi pembagian ini dapat dilihat pada gambar berikut:

  1. Membaca dan memahami masalah kontekstual yang diberikan
  2. Menggerakan keranjang-keranjang kecil.
  3. Menggerakan buah yang ada di keranjang besar ke kerannjang kecil
  4. Menghitung jumlah seluruh buah,jumlah keranjang kecil, dan jumlah buah untuk tiap keranjang kecilnya, kemudian mengetik jumlahnya ke kotak dalam tabel
  5. Menekan tombol "cek" untuk mengetahui jawaban yang diberikan bernilai benar atau bernilai salah
  6. Menekan tombol kembali untuk memulai yang baru lagi.
  7. Menekan tombol lanjut untuk kembali pada soal yang sama, namun membagi buah dalam jumlah keranjang kecil yang berbeda.
Semoga bermamfaat. Selamat mencoba!